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1、SNS是社会关系的网络化,朋友在哪里就往哪里去,这个一个群居游戏。


2、SNS泛滥,每个人只能长期维护一个SNS圈,能维护两个的已是精力超级旺盛者。


3、SNS的初期都是抢人游戏,拉意见领袖,让朋友拉朋友,谁先拉来的多未来留下的也多。


4、刘韧做了5gsns.com,祝志军做了home.techweb.com.cn,都在狂拉圈内人。


5、谁能不断让目标用户感觉到被拉动或被吸引的感觉,谁的sns就人气最高。


6、刘韧发了两次消息让我邀请金山的同事;顾晓斌不断给我留言让我去看。而有些sns老大似乎岿然不动静待用户落网,这几乎是不可能的。


7、SNS起步初期一定是网站内部人先把自己的SNS关系利用起来,才能一传十十传百;不能指望用户自己主动去拉人,谁的SNS功能都差不多只有人不同。


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2条评论

  1. Re:SNS初期只是抢人游戏
    “有些sns老大似乎岿然不动静待用户落网,这几乎是不可能的。”
    也不尽然,如果SNS能为用户提供真正有价值的东西,还是能拉动人来的,而且如果种子用户传播邀请新用户对他有利,他就会去主动邀请朋友,而不是就依靠从自己身边开始拉人的机制.
    说具体的例子,某网站拿免费商品吸取用户申请,而获得商品的条件是向朋友传播这条免费申请商品的信息,传播数最高的几人可以得商品.于是,当需要某一商品的人知道这条信息后,会拼命传给朋友,而朋友里如果有人对这个网站的某个商品感兴趣,他也会同样注册,传播…

  2. Re:SNS初期只是抢人游戏
    “有些sns老大似乎岿然不动静待用户落网,这几乎是不可能的。”
    也不尽然,如果SNS能为用户提供真正有价值的东西,还是能拉动人来的,而且如果种子用户传播邀请新用户对他有利,他就会去主动邀请朋友,而不是就依靠从自己身边开始拉人的机制.
    说具体的例子,某网站拿免费商品吸取用户申请,而获得商品的条件是向朋友传播这条免费申请商品的信息,传播数最高的几人可以得商品.于是,当需要某一商品的人知道这条信息后,会拼命传给朋友,而朋友里如果有人对这个网站的某个商品感兴趣,他也会同样注册,传播…

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